lolmc率怎么算

暴击的伤害你在你自己伤害的基础上算的。你的攻击力是200,暴击200%,那这一次攻击的伤害就是400,之后再计LOLMC率=(总造成伤害/游戏时间)60。根据手游网查询的信息可知,LOLMC率是英雄联盟游戏中,指的是每分钟造成的伤害量,而把总造成伤害除以玩游戏时间再乘以一小时60分钟就是LOLMC率。LOLMC率是英雄联盟游戏中的每分钟造成的伤害量。算护甲。现在的护甲穿透是固定数值和百分比,装备给的都是护甲穿透,没有护甲削减这种东西了(护甲削减都在技能中出现,比如皇子被动,猴子Q等等,但是这些英雄并不出暴击装备,暴击这种东西和他们不沾边,所以没有必要考虑到这个护甲削减和护甲穿透的叠加问题,只要考虑到装备给予的护甲穿透就可以了)。百分比的计算在固定数值之前。比如说30%的护甲穿透外加10点护甲穿透,作用在100点护甲的敌人身上,先计算30%剩下70护甲,再减去10,实际护甲就是60。实际对造成的物理伤害=100/(100+护甲值),也就是400的伤害再× 100/(100+60),的伤害是点。

《英雄联盟》英雄造成的伤害看不懂?可以计算吗?

自我缓和的伤害就是别人对你造成的伤害数值。这个数值是经过你的护甲和魔抗减免后造成的伤害值。 就比如说地方英雄平a你,平a伤害按100算,如果你没有护甲这次平a的伤害就是100.但如果你有护甲,你的护甲会帮你减少n%的伤害,敌人给你造成的伤害也就是100(1-n%)。

没错可以计算的,当你达到一定段位以后,你就会发现英雄联盟完全就是一个数字游戏。通过自己的装备属性和对方的护甲魔抗情况,是可以计算一套下来的伤害的。

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手游英雄联盟伤害怎么算_英雄联盟手游伤害机制


每一个英雄他们的伤害造成的伤害比较难计算都是不一样的,只需要出上一些相应的装备,就可以让你打出很高的伤害,不可以计算。

《英雄联盟》里自我缓和的伤害是怎么计算的?

护甲穿透其实就是·····假如你有十点护甲穿透,对方有二十点护甲,那就是你的物理攻击无视掉对方的十点护甲。 假如你是有百分二十的护甲穿透,那就是无视对方百分二十的护甲

护甲魔抗减伤的伤害,比如一个技能本来打你100血,护甲挡了40%,你受到了60伤害,自我缓和了40伤害。

50ad打在30护甲上

自我缓和的伤害是什么意思

英雄联盟,AP AD伤害的计算公式是什么

物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御,如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击(关于楼上好多人说的”触发“可以出暴击的,你可以搜索一下,或者直接自己开个号自定义,出6个斗篷,把暴击堆到,然后你会发现EZ的Q,好运的Q这些”可以触发“的技能,全部不会暴击”,亲测技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度法伤加成百分比)(目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)+100))属性,所以物理攻击有双倍加成,技能不清楚有没有双倍伤害

lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的?

这种吸血只能作用于普通攻击

普通攻击根据你的物理攻击乘以1减去对面护甲所减免的伤害,例如,对面100护甲,你一百攻击,他可以减免百分之五十的伤害,你的普通攻击只能造成50伤害,技能伤害有的是攻击加成,有的是法强加成,造成的伤害还是看对面的护甲和魔抗所减免的伤害来决定..

3.魔法伤害是不能暴击的

普通攻击:物理伤害值(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)

技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击物理加成百分比)(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)

真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

英雄联盟技能伤害加成如何计算???

这个很难算出来的 面这个我知道。板上的伤害不是就是实际伤害了 因为对面还有魔抗的存在 所以很难算出准确是数值的

自己看技能的显示以及你的基础攻2.优先计算护甲穿透 也就是100-100X20%=80 其次 削弱护甲 80-10=70击属性,前期对线抗性不是很高,很容易算

固定伤害加上ad或者ap的加成或者百分比伤害再减去对方护甲魔抗的的减免

英雄联盟伤害计算

其实···你好!·你只要在游戏里,把鼠标移到护甲值那里,呆一会,就会显示你的护甲是降低多少普通攻击伤害了英雄联盟一共有3种伤害类型:魔法伤害、物理伤害、真实伤害。。。。。。

如果两种机制的护甲穿透你都有,那就是先计算百分比的穿透,再计算固定的穿透,比如你同时有十点物穿和百分二十的物穿,对方有一百点护甲,那就是计算一百的百分二十的物穿也就是二十点,加上固定的十点,就是你总共可以造成三十点护甲穿透

Ps:在游戏里,把鼠标移到你的攻击力那一栏放一会,就会显示你的普通攻击的距离·····放到魔抗那一栏,就会显示你可以降低多少受到的魔法伤害

这个有很多问题 不光有固定攻击和护甲的问题 比如单说你的攻击

你有80的固定攻击 还有百分之8的护甲穿透 而对面 可能是50的固定护甲 还有两点普通攻击伤害减免 还有六点普通攻击的格挡 其实 我想说的是 没有必要算那么明确 因为每种方法都有存在必要 主要还是看技术 有的符文搭配适合前期 但是有的适合后期 没人算得出来哪种更好 只能说哪种更适合

英雄联盟手游伤害数值显示怎么开

当然还有一种比较特殊,例如船长的Q,ez的Q,这种属于物理吸血,虽然他们是技能

英雄联盟手游伤害数值显示怎么开?玩家可以通过设置,来调整对局中是否显示自己的伤害数值,首先这个功能的位置如下图所示,在设置界面竖排第二栏【图像设置】中,找到【floating text】这个选项,这个选项代表战斗中是否会显示玩家的伤害数数。选择on开启,off关闭。

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开启伤害数值显示可以让你对于自己的伤害有更加精准的预判和计算,避免在战斗中因为预估失误而被反杀或者是让敌人丝血逃走的情况。

lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算?

这个很容易就能知道,野怪都是30点魔抗,你用稻草人试试就知道了。

普通攻击:物理伤害值(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((法伤不能暴击。目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击物理加成百分比)(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度法伤加成百分比)(目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)x0dx0a真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

关于英雄联盟伤害计算和吸血的问题

个问题

取决于对方的护甲

80护甲的物理伤害减免大概是百分之40-45左右

50a暴击是针对物理伤害的 A 和物理伤害技能(要注有能暴击的技能才会)d,50穿透

相当于

30护甲减免大概是22%左右

所以怎么算

100ad,打30护甲,

伤害大概是80+

30护甲相当于20%左右的减免

50ad,50穿甲打30护甲

附加可为负数的

也就是你的物理伤害+20%

50ad打0护甲为50伤害

+20%

不过这样算,也是100攻击的收益

法术吸血其实翻译是有问题的,他的真正含义是技能吸血

也就是不管你是物理攻击加成还是魔法攻击加成,他都能吸血,例如盖伦放E的时候,假如你有法术吸血,是可以吸血的,哪怕这是物理加成技能!!!

但是技能上说明了,附带攻击,也就是说,这技能打上去就和普攻一样,只不过距离变长了而已

还附加了点伤害。类似于耀光和三项的机理··

真实伤害现在争议比较多,有人说是可以法术吸血的,也有很多人说不行··

物理吸血肯定不行

但是我认为真实伤害是可以吸血的,因为你可以开奥拉夫试试,奥拉夫W加法术吸血

开了W,再用E真实伤害是可以看到有吸血效果的!

希望楼主看的懂!!

可继续追问